Tatlong tanong bago pumasok
Sa TG77.help, ang fish game ay mabilis. Kaya bago ka pumasok sa isang kuwarto, sagutin: kaya ba ng stop-rule mo ang pinakamababang putok, mabagal ba ang kuwarto para mabasa mo ang balanse, at alam mo ba kung paano umalis. Kung may hindi, manatili sa labas.
Ang pangalan ng laro sa icon ay hindi manual. Buksan ang screen at hanapin ang halaga bawat putok. Iyan ang tunay na patakaran ng kuwarto, hindi ang caption.
- Halaga bawat putok.
- Bilis na kaya mong basahin.
- Pinto palabas na alam mo.
JILI, JDB, at ang mas mataas na mesa
Ituring silang magkaibang bilis, hindi magkaibang pangako. Ang mas maliwanag na graphics ay hindi mas mabait na matematika. Ang mas mataas na mesa ay mas mataas na halaga. Pumili ayon sa halaga, hindi ayon sa ningning.
Kung hindi mo mahanap ang halaga, huwag pumasok. [email protected] kung ang kuwarto ay hindi naglo-load. Huwag silang tanungin kung aling isda ang dapat barilin.
Pag-alis
Umalis kapag naabot ang oras, kahit may malaking isda sa screen. Ang isda ay hindi utang na dapat habulin. Isulat kung umalis ka sa oras. Iyan ang tala ng session.
Dagdag na tala para sa domain na ito
Pumasok sa isang kuwarto nang walang putok sa unang minuto. Sa TG77.help, ang minutong iyon ay para hanapin ang halaga at ang pinto. Kung hindi mo mahanap sa loob ng minuto, umalis. Huwag mag-explore gamit ang pera. Ang explore ay panonood.
Isulat ang pangalan ng kuwarto at ang halaga bawat putok. Bukas, kung iba, may napansin ka. Kung pareho at lumampas ka pa rin kahapon, ang problema ay hindi ang kuwarto. Ang problema ay ang pag-alis. Ayusin ang pag-alis, hindi ang wallpaper.
Para sa account sa domain na ito, sumulat sa [email protected]. Ang address bar ang batayan, hindi ang logo sa ibang site.